“我曾在大马士革骑过烈马,在异世界当过猎魔人,在北欧鏖战诸神,也曾在美国西部除暴安良,在江户时代刀过不留名,在洛圣都的西海岸只手遮天……终于在今天,我要回到故土,当一次自己的盖世英雄,踏上这西游世界!”
又是齐天大。
可是似乎总缺点什么。从互联网时代开始,随着互联网的普及、PC端硬件的不断发展,电子游戏逐渐成为一个不容忽视的巨大产业,包括近些年高速发展的移动端。2023年,全球游戏市场规模11773.79亿元,同比增长6.00%;而中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入仅约为1178亿元,同比下降5.65%,而大多以移动端的网络游戏为主,优质端游凤毛麟角,线A大作(高成本、高体量、高质量的单机游戏)更是在今天之前基本不存在。相比之下,欧美日的3A游戏大作已经垄断端游市场多年,美国R星和动视暴雪、法国育碧、波兰“蠢驴”、日本索尼和任天堂等……我们也曾期待过自己的3A游戏大厂。
然后就是从86版电视剧《西游记》,到1995年的电影《大线年动画片《西游记》,再到2015年引领国漫崛起的《西游记之大圣归来》。《西游记》作为我国传统文化中的顶级IP,传统的“八大艺术”都曾将齐天大圣孙悟空“头戴凤翅紫金冠,身穿黄金锁子甲,脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍棒”的形象完美塑造。毫不夸张地说,齐天大圣孙悟空一直以来都是中国70、80、90甚至00后心中的超级英雄。
60年一甲子,仿佛是一个轮回。60年前的1964年,中国第一部真正意义上的动画电影《大闹天宫》(下)完成制作,该片由万籁鸣和唐澄联合执导,前者是我国动画事业和动画电影的创始人,后者则是中国第一位动画片女导演。《大闹天宫》开创了中国动画电影的先河,标志着中国动画电影工业化的起点,为后来的中国动画电影作品奠定了基础,里程碑的地位自必不说,至今仍是经典。